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ESTUDO DA GAMIFICAÇÃO NO ENSINO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL E RACIOCINIO LÓGICO PARA ESTUDANTES DE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

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dc.contributor.author Silva, João Pedro Brito da
dc.contributor.author Schelb, Lucas Ribeiro de Meira
dc.date.accessioned 2024-07-22T16:27:15Z
dc.date.available 2024-07-22T16:27:15Z
dc.date.issued 2022-12-10
dc.identifier.citation Artigo apresentado ao curso de Sistemas de Informação do Centro Universitário Doctum de Cataguases – Unidoctum à disciplina de Trabalho de Conclusão de Curso II como requisito parcial para obtenção de título de Bacharel em Sistemas de Informação. Professor Orientador: Wilbert Viana Barbosa pt_BR
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/4808
dc.description Este artigo busca demonstrar os benefícios da utilização de técnicas de gamificação no ensino e desenvolvimento de habilidades voltadas para o pensamento computacional e raciocínio lógico. A metodologia utilizada para conceituar o tema se deu mediante estudo de casos, com abordagem qualitativa em caráter descritivo. A partir do estudo, foi observada a existência de dificuldades no desenvolvimento de tais habilidades por parte de estudantes de Programação de Computadores. Os dados levantados permitiram identificar, na visão dos autores, contribuições da aplicação da gamificação para o desenvolvimento do pensamento computacional e raciocínio lógico dos estudantes. pt_BR
dc.description.abstract This article seeks to demonstrate the benefits of using gamification techniques in teaching and developing computational thinking and logical reasoning skills. The methodology used to conceptualize the theme was a case study, with a qualitative and descriptive approach. Based on the study, the existence of difficulties in the development of such abilities by computer programming students was observed. The data collected allowed us to identify, in the authors' view, contributions from the application of gamification to the development of computational thinking and logical reasoning of students. pt_BR
dc.language.iso other pt_BR
dc.subject Gamificação pt_BR
dc.subject Ensino pt_BR
dc.subject Pensamento Computacional pt_BR
dc.subject Raciocínio Lógico pt_BR
dc.title ESTUDO DA GAMIFICAÇÃO NO ENSINO DO PENSAMENTO COMPUTACIONAL E RACIOCINIO LÓGICO PARA ESTUDANTES DE PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES pt_BR
dc.type Article pt_BR


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